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  • 《和平精英》遭玩家抵制,只因这五大改动,挥手告别像是在过家家

    发布时间:2019-12-24 10:12:28 来源:365体育-365体育手机版-365体育官网 点击:76

      有时候还真就这么无奈,游戏为了过审也是诸多无奈。如果刺激战场不改成现在这个《和平精英》的样子,去掉那些"血腥",“暴力”的元素,这游戏还真的没有出头之日。毕竟刺激战场运行了这么久,一直都是亏本运行。但是改成现在这个样子之后,还是有很多玩家不满,其中最不满的大概就是以下几项了。

      击杀效果

      

      和平精英的击杀有点滑稽,或者说这不是击杀,而是淘汰。敌人被淘汰之后,会先双手掏出盒子,然后朝目标挥挥手,接着消失不见。本来刚看的时候觉得还有点意思,比较“沙雕”有趣。但是细想了一下,这实属无奈啊,为了远离“暴力”二字,向“文明”靠拢,这么做真的有点悲哀。

      信号圈设定

      

      信号圈的设定,其实就是之前毒圈的玩法。只不过名字改了,而且多了一个信号值。在圈外不会掉血,只会慢慢衰减信号值,这就真的是做到了像演习一样,如果长时间不能和指挥部取得联系,或者是长时间处于演习圈外,就判定你失败。再加上没有流血,这一切就远离“暴力”和“血腥”等一系列不和谐因素了。

      绿血不见了

      

      由于之前有规定,游戏中不能出现血腥画面,国内的游戏就很默契的把流血的颜色改成了墨绿色。后面墨绿色都不允许出现了,所以光子就顺着意思,把这个也去掉了,把打在敌人身上飙的绿色变成了可自定义的电子光。

      胜利条件

      

      之前的刺激战场,胜利的唯一条件就是杀到剩下最后一个人,或者最后一支队伍。但是《和平精英》在胜利条件上有变化了。只要达到游戏前五的名次,就视为胜利,然后不想玩也可以退出游戏了。最后和刺激战场不一样的还有“颁奖页面”,游戏前五的玩家在游戏结束之后,登台庆祝。

      氪金变化

      

      要说最大的变化,我觉得还是氪金的变化。以前刺激战场一直都是以测试的名义进行运行的,所以没有氪金的地方。而《和平精英》是过审游戏,所以开放了氪金渠道,除了首充,剩下的就是抽奖,这个看脸的抽奖,非洲人的我还是再见了。